发现老板表情不太对劲,文秘书愣了愣,“嗯,钟总,有什么问题吗?”
“……没事。”钟元摇摇头。
心说这应该属于画饼搞噱头吧,很常见的手段,只是游芝也这么画饼让她微感诧异。
“媒体稿几点能出?”
“四点,最迟不超过六点。”
“微博的呢,梁向笛怎么说?”
“梁总监说最快两点,还需后期插入现场照片,做一点点小小的调整。”
微博宣发阵地交给了至美。
稿子是提前准备的,但营造身临其境的真实感就需要现场的视频、照片,所以内容必须做相应调整。
科技馆那边十二点半发布会结束,两点上矩阵,效率已经非常高了。
“嗯。”
“测试区人多吗?”
“多,非常多,没有一个玩家提前走。”
“那就好。”
她让游芝布置了测试专区。
发布会结束与会人员中午在四楼用餐,用完餐后玩家们可以在二楼测试专区自由体验一下午。
测试区设有意见簿。
可实名可匿名,找到BUG或是提出建议被采纳的玩家将获得两千元奖金。
目前看来,效果不错。
钟元回到公司去了运营部。
“钟总,测试小组那边正在测《破界》,数据分析小组通过对百指、游戏社区发帖频率,游戏热门指数、服务期拥挤程度、任务完成时长……等一系列多维指标的模型分析,《破界》涌入的新用户还可以,留存得再观察,至少需要一两周才能摸清真实人数。”
这数据那数据模型钟元听得稀里糊涂,她只抓住关键词“还可以”听懂了《破界》不达预期。
“好,辛苦大家了。”
“钟总,代码对比和内容鉴定至少要小半个月,我们是不是可以先做一个粗浅的相似剪辑,趁测试玩家离场开始在网上反馈时一并放上去。”
“可以。”
“那我现在让人弄,争取下班前送到宣发部门。”
所有部门的工作都有条不紊进行着,钟元大概过问后到三楼食堂随便吃了点。
四点。
几个大的门户网站首页就是《天命》的媒体稿,只存在于构想的全息被大喇喇搬到了标题上。
——未来的全息游戏——《天命》
——武侠游戏的巅峰之作
——全息真的存在吗?《天命》真的能做到吗?
钟元咂舌。
心里觉得古怪,这噱头明晃晃放题目是不是太诈骗了?
可以吹但一下子吹这么大……
全息的影子都还没见着诶喂。
她给游芝打了一通电话,游芝突然被问懵了,说:“……不是陆总的研发方向吗?英国那边研发B组说的,说陆总要给《天命》升级,会朝全息方向开发,我们都觉得这是一个很好的宣传点,钟总,我是不是弄错了什么?”
从至美再到踏浪,游芝极少出错,意识到自己误会了什么她脸色变了又变。
毅然决然承担责任:“钟总,我立刻联系媒体——”
“不用。”