随着法师的技能融合完毕。
叶尘也是研究了一番法师技能的情况。
法师的技能。
一个主动,两个被动。
首先是冰盾。
攻击时。
召唤出一道环绕自身的冰盾,对攻击冰盾的敌人施加5秒的冻结效果!
虽然说,没有像【血神护盾】那样提供护盾值。
因为冰盾的护盾值。
基于攻击力和防御力来进行获得的。
叶尘在这两样属性上。
乃是没有的。
所以。
叶尘就只需要冰盾的特效。
攻击冰盾的敌人。
会被施加5秒的冻结效果。
在实战中,这个效果倒是很有用。
而且。
冻结的效果,是没有冷却的。
理论上来说。
敌人只要攻击了叶尘,就被冻结5秒。
等到冻结结束。
然后立马再攻击叶尘。
就会再被冻结5秒。
这样一看。
这个冰盾融合到【血神融合斩】的效果就变得有些耍无赖的意思了。
但对叶尘来说。
他的技能当然是越无赖越好,越强大越好。
然后就是法师的两个被动技能。
“奥术之心”和“法力恢复”。
前者是简单粗暴的提高伤害。
攻击时,10%概率使敌人进入“法术脆弱”状态。
接下来30秒受到所有法术伤害提升300%。