五团液体融合在一起,并慢慢开始拉长延伸,最后在他的操控下变成了一柄银色的短剑。
看着悬浮在自己面前的短剑,项晨光的嘴角再也压抑不住的翘了起来,右手摆出剑指的这样子。
随着他手指的挥动,银色短剑开始环绕在他身周上下翻飞,宛如一条灵活的银蛇。
其实他对短剑的操控纯靠意念,摆出剑指的姿势只不过是为了cos修真者的隔御剑见而已。
过了一把御剑的瘾后,银色短剑慢慢停了下来,再次开始拉长,之后真的变成了一条银色的小蛇,游到了项晨光的手腕上盘绕了两圈后最终沉寂不动。
看了一眼被扔在一边的三棱钢棍,项晨光试图用金属控制异能让它也漂浮起来,最终却没有成功。
看来想要真正的cos修真者进行御剑飞行,还有很长的路要走。
选择完任务奖励后,还有一件事情需要处理,就是进化点的分配。
看着属性面板上那金光闪闪的一点进化点,他突然注意到,自己的属性面板还有一个细微的变化,那就是之前一直显示为零的人物贡献现在变成了11。
这一点人物贡献是怎么来的?
项晨光将末世求生系统的界面切换到任务面板,在第二主线任务的下方是一连串的击杀提示。
末世求生系统虽然不像反套路系统那样可以直接和他对话,但也是比较智能的。
像击杀怪物这种提示,在连续击杀的时候,他就不会持续在脑海中用声音提示了,而是只在任务面板的下方以文字形式显示。
项晨光快速向上翻阅之前的系统提示记录,在几百条击杀异界虫族的提示中总算看到了不一样的提示。
“击杀一阶入侵生物豺狼人,获得48点灵能,1点人物贡献。”
原来击杀一阶生物不仅可以获得能量晶核和更高的灵能点,还可以获得人物贡献啊。
只不过这个人物贡献又有什么用呢?系统没有任何相关的提示。
项晨光也就暂时将其抛到了一边,重新考虑进化点的分配问题。
目前他有三个技能可以用进化点进行提升,就是初级念动力,先天功,和初级金属控制。
他首先尝试想用进化点提升先天功,系统提示:“是否消耗一点进化点,将先天功从入门级提升至掌握级?”
项晨光赶紧选择了否。
先天功从入门级往上提升只需要500熟练度,而现在他先天功的熟练度已经达到了10500。
在迁徙的路上,因为后半段路程完全不需要他亲自参与战斗,盘坐在车顶的他就尝试运行先天功。
发现只要引导先天真气按照先天功的真气路线图运行一个周天,就可以增长一点熟练度。
以后不知道,至少目前入门级提升的500熟练度还是很容易达成的,就不需要去浪费珍贵的进化点了。
所以现在又到了二选一的时间,是用进化点提升念动力的品级,还是金属控制的品级呢?