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第213章 科幻电影史上的巅峰之作(第8页)

“二、崇高自然的巨大压迫感。”

“三、战争废墟中的永恒神圣感。”

说完之后,路知远又看向了负责场景搭载的设计制作师:“明天一早,我们要去黑湖附近。”

“在那里,我需要一个场景。”

“晨雾包裹冰川,机甲如迷路的旅人一般,在冰塔林间穿行,远处,慕士塔格峰仅露尖顶,如悬浮的神坛剪影。”

“具体的风格,就用刚才提到的三大要求,来营造。说的再具体一点,就是要需要一种哥特式的黑暗美学。”

这都是什么呀?

这个设计制作师是新来的。

他听完这个要求之后,头皮都要炸了。

“小苏,我们以前拍《铁甲钢拳》的时候,拍过类似的场景。这个场景,只需要变化一下风格,按照哥特式的黑暗美学来。”

“相比当年那个镜头,这次的要求,甚至简单了一些,到时候,你教教他。”

新人就是这样,大惊小怪。

路知远感觉,这种镜头有什么难拍的?

唯一的麻烦就在于,那地方的海拔有些高,需要提前适应一下,或者吃点药,不要受到高原反应影响。

“远哥,我来搞定。”

苏沦听了路知远的话,瞬间秒懂,对那个制作设计师说道:“远哥的意思是……”

“早上太阳还没彻底升起之前,整个黑湖边的世界,还处于雾霭朦胧的黑暗当中。”

“这时候,他需要冰层里面,透露出微弱的蓝光,使得苍茫的世界当中,有一点希望的感觉,但这个希望,又拥有了一种孤独感。”

“具体的方式是……搞一点发光光纤,埋在冰层里面。展现出低饱和度的灰蓝色,给人一种深空寂寥的感觉。”

原来是这样!

不愧是前辈,果然厉害。

三言两语,就给我翻译了出来。

路知远说的话对于他来说,就跟神秘符号一样,完全听不懂。

还是苏沦靠谱。

有时候,能把大导演的话,翻译成人能听懂的文字,也是个挺不容易的工作。

“我为这部电影,设计了4个战斗场景。”

“第1个场景是,慕士塔格峰的冰川峡谷。这个地方,我们之前去过,不再多说。”

“第2个场景是,瓦汗走廊的唐代驿站废墟。这个在边境上面,我们最后一个去。”

“除此之外,还有黑湖附近的场景。这个场景,《铁甲钢拳》拍过一次了,这次,我们换一个角度。上回我记得是在东岸吧?这次换一个位置,找个全新的角度。”

黑湖也是一个景点,范围很大,路知远相信应该能够找到一个适合拍摄的角度。

勘景工作,就是为了找到最适合的角度。

找到他需要的画面。

这种东西,剧本里是不可能写出来的。

“最后一个场景,公主堡悬崖。”

“到时候,场景布置一下,我需要一个画面……星舰船首,插在海拔崖壁之中,船尾悬空,伸向深渊。破损引擎喷口滴落冷却液,在峭壁凝结成一团团蓝色的冰霜。”

“当然,这些东西,后期特效会做出来。实拍的时候,只需要找准角度,找到光线流动的感觉。”

“周围要是起伏的山峦和天空,色调要暗一点,要有一种肃穆和神秘的氛围感。”

“摄影指导,记一下。”

“拍摄的时候,记得提醒我。”

路知远说完之后,想了想,暂时没有要补充的东西。

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