等到最后,自己再羞答答的说一句,这都不算什么,都是远哥调教的好。99%的功劳要归功于远哥。
远哥一定会很开心的。
……
路知远正在安排场景布置。
空旷的原野上面,他刚才看了一圈,觉得少了很多细节。
比如,这里应该出现一些使徒怪兽的尸骨,表明曾经在这片区域,经历过惨烈的战争。
虽然,这些细节,都可以用后期特效来合成。
但是,实拍更有真实感。
所以,他让道具组重新安排一下。
实拍虽然就几个镜头,但是,他不能随意的应付,必须精益求精。
因为,实拍的这些场景,决定了特效建模,相当于是建立了一个标准,用来给后续的特效镜头,打了一个样板。
“老师,我跟娜扎姐姐说,你准备捧她当国际巨星,她好像信了。从刚才开始,就一直在琢磨自己的那些戏份。”
哈尼克孜跑过来,笑吟吟的给路知远透露了一个好消息。
“好孩子,都学会主动替老师分忧了。”
路知远笑了笑。
这可不是他吩咐的,纯粹是哈尼克孜主动帮忙。
不过,她居然能够把娜扎给骗了……说明,她的智商比娜扎稍微高一点。
哈尼克孜在路知远的心中,已经是一个小笨蛋了。
娜扎这个智商,到底是什么水平?这都快成为娱乐圈的未解之谜了。
……
中影。
怀柔数字拍摄基地。
“郭导,您需要的几个微缩模型,我们都已经帮您做好了……这一次,你准备从哪一个场地,开始踩?”
机甲猎人跟使徒怪兽大战,最要紧的就是破坏环境的场面。
比如,一拳打爆一座山头。
一脚踩下去,各种岩石崩碎,粉尘飞扬。
就像以前的古早武侠动作片,武功有多强,全靠出场的时候,撒面粉的量有多少……特效镜头的原理,跟这个类似,战斗力无法直观体现,全靠破坏环境的气氛烘托。
《环太平洋》里面,郭凡拍摄的过程当中,踩爆了好几个城市。
《星际穿越》里面,没有什么人类城市,可以给他大肆破坏……不过,场景升级了,他可以肆无忌惮的破坏外星遗迹!
风蚀千年的巨大广场。
斜插着一座锈蚀斑斑的,外星飞船的残骸。
破碎的飞船,呈现出巨型肋骨一般的钢架,与星球上,某个被摧毁了一半的破败高塔,纠缠在一起……
一半是黄沙。
一半是海洋。
沙漠琨黄的暖色调,冰蓝色的海水冷色调,在天地之间,形成鲜明的明暗交界线。
在这种场景之下,机甲猎人大战使徒怪兽,从海洋大战到沙漠,戈壁,雪山。
他们所过之处,一切都被撕碎,毁灭。
地貌都发生了更改。
像这种惊天动地的大战当中,什么台词都不需要,观众光是在银幕上看到这一幕,就知道,这是发生在外太空的大战。
而且,场面非常宏大。