而且这个规则不仅应用于普通商城,还要应用于功勋商城。
看谁能说自己的自强点够用!
然后张强这个系统本统又被打脸了,他的调整直接被驳回!
狗系统虽然不给面子,但是非常人性化的给出了理由。
价格涨幅太离谱了!玩家对这些东西的需求又比较高,会导致后面出现大量不可预测的问题和混乱,所以不予执行。
那……也得执行!
张强敏锐地抓住了“价格涨幅太离谱”这几个字眼,这一句话说明系统是支持或者说是允许调整动态价格的,但是涨幅得好好调整。
那就挨个挨个试呗!
首先限定动态价格的执行范围,只限于技能书和恶魔果实,执行翻倍的动态价格,
没想到直接通过了。
太顺利,导致张强都愣了好一阵,然后莫名其妙的就想明白了。
感觉要长脑子……
其实并不难理解。
首先是恶魔果实,无论是海贼原着还是现实每人都只能吃一个,想吃第2个……那就会丢掉性命!
也就是说,恶魔果实无论怎么涨价都不会影响到玩家本身提升实力,
反正谁也无法确定恶魔果实的属性,商城售卖恶魔果实也是随机,所以基本没得挑的,除非是出现乔纳森那种情况……
打住,画面感太强!
也就是说第二颗恶魔果实基本上是用来赠与或者售卖的,涨价很合理。
技能也一样。
除了张强这个系统本统以外,其他人通过技能搜索获得的技能都被转成了异能,或者类似于异能的东西,或者转变成一种特定的能量使用技巧,就连半夏都没能例外。
这种情况下是不需要再次使用技能书进行提升的,而是需要自己多练习,多领悟,多挖掘!
然后,玩家虽然能学多个技能,但是技能的数量和等级直接挂钩了,除了第1个技能以外每10级才能额外学一个技能,
也就是说技能书涨价基本不会太影响玩家的实力提升。
所以张强提高技能书的售价在一定程度上只是限制了自强点的流通和交互,没有太大问题。
那么动态价格自然就被通过了。
丹药明显不同。
多次调整和尝试之后,张强成功设定了丹药的动态价格,
就是涨幅……只有1%,这是狗系统所允许的极限。
但没事,这些丹药是消耗品,量上来了最终的价格也会相当可人的。
比如半夏,如今一天一颗养生晶,三天一颗血菩提,要是自己花自强点购买……半夏绝对是要哭的。
另外还有装备……
普通装备狗系统直接把价格给锁了,不让张强调整。
嘛呀?为毛?张强挠破脑袋都没想明白。
倒是法器,居然允许张强设置50%的涨幅,弄得张强愣了好一阵才想明白。
丫的,法器没有耐久,如果没有特殊情况的话基本不会损坏,如果不奢求法器带来的那一点属性提升,那么一把法器就可以直接用到老……
别说提升50%了,就是提升到100%也没有太大影响。
狗系统,就不能让他好好做一回奸商吗?
……
调整好系统,张强就打算调整调整自己。